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這絕對是這段時間討論話題最高的手遊,雖然添加了不少原創人物、劇情,但是看到最後面的光之女神,一瞬間感動都上來了。

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剛開服的活動非常多,讓人忍不住想要課金。

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波賽魯潔西卡艾爾文利昂這些系列作的名角,服裝、造型還是非常考究的,並沒有崩壞,而且因為畫面的進步,看起來更加精緻。

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不管是原創角、經典角色,女性的服裝都十分賣肉。

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系列作經典的光之女神問題。

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根據問答結果,可以決定主角的職業樹,我在這邊是挑最終職業有龍騎士的選項,主要還是覺得飛行單位速度快而且只需要小心弓箭兵就好。

不過那也是很後期的事情了,一開始主角還是會朝英雄職業衝。

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遊戲進行方式跟系列作大地圖式的過場一樣,只不過這次可以自己操作人物走向。

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點頭像可以改變領頭角色。

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地圖上有不少隨機、固定的事件,只要體力還夠都可以進行解任務。

體力方面目前中午、晚上、宵夜都會送漢堡,所以初期推圖不怕體力不夠。

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除了遭遇戰、魔王戰,大部分的事件都可以在事件簿裡看到。

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一開始看到介面五花八門的選項其實是需要點時間習慣,這也是目前市場上大部分手遊的模式,只要看到 ICON 旁邊有紅點的都可以點進去看看,通常都代表了有東西可以增強或是領取獎勵。

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當然課金的部分也不會少,只是遊戲剛開始送的東西很多,目前逛商店還沒看到有甚麼是非買不可或是買了會立即變強的商品。

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賣服裝比想像中多,連傭兵都有,除非真的很有愛的人才會買吧?。

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競技場可以與其他玩家對戰,這邊的作戰方是最好是[等著對方來],戰勝後可以得到寶箱。

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裝備我覺得是遊戲中很重要的元素,跟系列作只加一點攻防的概念不太一樣,手遊版的裝備能夠增加等級,而且還有特殊的能力。

我通常會留有特殊能力的裝備,其他的都會當作強化素材直接消耗掉。

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人物轉職的部分一開始可以選定一條路線轉到最終職業,之後可以透過消耗魔導石二轉到另一條職業路線。

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轉職成功後可以學到新技能、新兵種,戰鬥時會自動配最高等級的兵種。

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雖然會自動配,但是在戰鬥的準備畫面還是可以自己改變兵種。

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加好友的介面,目前很容易就加滿人數了。

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聊天視窗有內建很多表情符號,看起來相當的豐富,不過一般進行遊戲我是很少點開。

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一般手遊遊戲都會有的收集圖鑑。

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進入戰鬥後的準備畫面,這介面一開始用也沒啥問題,但是隨著角色卡越抽越多,下方用來選取出場角色的滑動選區就有點不方便。

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遊戲裡還有時下流行的彈幕,很多玩家會自動把該注意的事項放在彈幕上,尤其是隱藏寶物的地點,個人覺得這設定很有用,也拉近玩家間的距離。

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每場戰鬥的結算畫面,只有出場的角色能拿到經驗值。

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戰鬥系統上繼承了一、二、四、五代的簡易戰鬥畫面,而本質上是三代那種主將+傭兵合成一個戰鬥單位的方式。

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看到很多系列作的經典敵人,史萊姆、蠻族,造型都很忠於原著。

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兵種相剋的設定,在手遊版也有完整保留。

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飛兵在一開始佔據了相當大的優勢,除了要小心弓箭以外,幾乎沒有兵種相剋的問題。

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秘境裡面有各種挑戰。

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系列經典的兄貴華麗登場。

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表情非常逗,但是實力跟系列作一樣很強。

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關卡場景到處也充滿了兄貴的造型,惡趣味十足。

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刷兄貴的練身房最主要是拿到強化素材,這遊戲對兵種也有個別的強化,跟系列作以指揮官來決定兵種強度有點差別。

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另外在練兵項目裡面,也可以透過委託任務來獲取素材,這邊只需要記得所選的三個角色卡的任務完成度是多少就好。

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在安潔莉納的特訓屋可以透過與魔導兵器的對戰獲取經驗藥,這道具可以快速提升角色等級,用起來相當暢快。

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魔導兵器也有不同的兵種,要特別注意兵種相剋的問題。

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女神的試煉可以拿到稀有的裝備,但是消耗的體力實在太多,建議是有餘裕的時候再來推。

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逃跑的寶藏主要是獲取大量的金錢,這關最好挑有大範圍攻擊的角色出場,因為只有五回合可以打倒敵人。

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建議是黑龍騎士團團長、帝國皇帝、拉娜、籣斯等等角色都非常適合這關卡。

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祕境裡面還有限時活動的關卡。

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目前的英雄幻影中,可以透過通關獲取角色碎片,個人是覺得難度頗高,打到目前我25級才只能通過第一關。

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這遊戲有屬於自己的原創主線劇情。

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波賽魯潔西卡這兩位光輝與黑暗的代表人物也會穿插在其中,讓原創故事也十分精彩。

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原創角色的服裝也有繼承系列作一貫的風格,整體看起來不會很突兀。

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時代目前看起來應該是在二代與四代之間,故事進行中能看到不少名地點、還有古跡、人物。

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聖劍的特殊造型,中間那凸起來的那塊真的獨特。

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麥卡沃伊是個悲劇英雄,死後還要被魔族操控,相當可憐。

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主線劇情還設定了不少緊張的橋段,幾乎是可以把它當作是一款正常的單機遊戲看待。

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三代的浮游城也華麗登場。

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除了原創劇情還有經典劇情的回顧。

回顧劇情的地圖只要能過獲得三星評價過關,之後就可以利用掃蕩快速刷,尤其遊戲一開始體力根本常常爆表,善用這功能可以避免體力的浪費。

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地圖、對話、以及人物造型都有保留下來,這點是挺感動的,尤其有些配角根本不會出現在人物抽卡選項裡面,竟然還會重繪。

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受到黑龍、炎龍兩個騎士團圍攻的情節。

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二代中被大火追著跑的關卡。

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遊戲的主角團,基本上這三位因為可以不斷成長,包含稀有度都能改變,所以培養價值是非常高的。

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當然也有例代的角色卡可以抽,目前只看到1~3代的角色,這點我覺得還好,因為遊戲進到4~5代之後,就少了那種光輝與黑暗對抗的浪漫史詩感,甚至聖劍、魔劍對抗的宿命感都消失了。

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金卷可以抽到稀有度較高的角色卡,銀卷可以抽到普角、裝備。

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角色卡有分SSR、SR、R三種等級,因為剛開服看到很多人拼首抽SSR,其實我覺得沒必要,因為一開始過圖靠主角三人團就夠了。

過圖的同時會得到大量的金卷,平均大概60抽就會拿到兩個SSR,所以順順的玩就好了。

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一開始送的籣斯SR卡相當好用,不過因為很快能透過活動免費得到SSR雪莉所以常常被人忽略。

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另外除了卡片階級以外,每個角色卡還有星級的設定,抽到重複角色時會自動變成角色卡碎片,集到固定數量可以進行星等升級。

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某些角色有可以替換的衣服造型,這部分看起來就是要課金的設定。

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在SR卡裡面,我覺得娜姆克麗絲這兩角還不錯用。

娜姆是因為弓兵的關係,面對飛兵是必要角。克麗絲除了對死靈有加成以外,我覺得用起來跟SSR角差不多順手甚至有過之,攻擊力算強而且戰鬥後還會恢復生命。

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R卡裡面,潔西卡是可以培養的角色,因為有傳送的技能。

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角色有親密度的設定,再加親密度的同時要注意一下有些道具是有額外加成的,不要用錯職位了。

隨著親密的上升除了增加角色的能力外,還可以體驗屬於該角色的故事。

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