國小在賣場看到可愛動物造型的遊戲介紹就給他買下去的遊戲,在當初來講,我覺得這種畫面用色非常的柔和細緻,讓人看了就很舒服,再加上其時戰棋類遊戲類型日盛,可以說只要有出戰棋類遊戲就一定要來玩一玩,我記得買這款遊戲的同時我還買了另外一款叫做恐龍世紀的遊戲,兩個遊戲加起來一千多元真是頗貴,那時的錢可比現在大的多。

註:現在一碗滷肉飯要40~50圓不等,那時大碗才15元


這是遊戲封面。

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這是遊戲開頭選單。

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這是遊戲開頭動畫,可以看到最後魔王頗有七龍珠裡面比拉夫的感覺。


下面是懷舊音樂,其實遊戲的音樂頗少,在這裡提供兩首,幾乎就是全遊戲的音樂了。


遊戲的進行非常簡單,玩家只需要率領洛克組成的動物軍團打完10場仗後就結局了,當中有一個分歧路線,是選擇要不要幫助吉多,我是選擇幫助那條路線破關的,不過後來我又回頭選了一次不幫助吉多,結果劇情一樣,關卡一樣,只有吉多不見了,不知道是BUG還是遊戲設計本身就這樣,有玩過的人在此可以順便幫我解答一下嗎?

每場戰鬥開始會有個編成畫面,不過在這邊也只能作系統設定跟一些資訊分享,實際上遊戲也沒什麼東西需要編成的,角色固定,法術固定,除了練等級打敗敵人以外,也沒有什麼其他的要素,雖然簡單,但是玩久了未免有些乏味,像我國小玩這遊戲大概重複玩了10幾次吧,每次都卡在第六關就沒玩了,因為前面幾關一直在重複無腦的動作,到第六關一看到忽然變大的地圖,整個就很厭煩。

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當然讓我每次都放棄的原因就是下圖了,可以看到每次移動過後,我都要點六次鍵盤才能結束一個角色的行動,這點真的讓我那時非常沒耐性,尤其一個人物最高的移動力才四,還有角色移動力只有三,在團體移動上真的是很折磨人的設定。

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下面是遊戲實際上戰場的畫面,每場戰鬥只有一個要訣,就是集中洛克軍所有兵力,去各個擊破敵人的小隊,由於沒有休息便會回復體力的設定,所以所有會法術的角色,他的法力都要留在補血上面,另外敵方除非有部隊靠近,不然也不會主動跑過來攻擊,所以算蠻好過關的,本來這種戰棋遊戲就是靠著優勢單位來獲勝,敵方單位雖然多,卻很分散,比起其他戰棋遊戲,像是炎龍騎士團,光明與黑暗續戰篇等,實在簡單的多。

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我方跟敵人戰鬥回合切換的畫面。

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另外遊戲的儲存方式頗為奇特,在大地圖上面佈滿了魔王的雕像,只要打破雕像就可以獲得儲存機會一次,在這裡提供一個密技,這遊戲只要經過讀取在回到戰場,所有角色都可以再行動一次,包含之前行動過的也一樣,所以擅用擊破雕像的時機,透過讀取遊戲進度,可以達成一回合多次攻擊的效果。

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雕像的狀態。

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第一次擊破雕像的畫面。

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講了一些缺點之後,其實還是有吸引人的地方的,遊戲中可以看到當時各種流行的動畫或是遊戲元素,這些跟遊戲人物結合在一起,十分有趣,也是我會購買這個遊戲的原因,像是會昇龍拳的狐狸,看遊戲介紹看到這段的時候,我當下就決定購買了。

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七龍珠裡面的卡羅特,名字也取的太剛剛好了。

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這就是傳說中的賽亞人王子貝吉達啊。

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連亂馬他老爹都參戰了。

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下方是打最後一關魔王的地圖跟魔王狀態,比起前幾個要走很長又很繞的地圖,最後一關很直接的讓洛克軍跟敵人面對面。

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以魔王的狀態而言,真的是有點弱,跟一般小兵比起來高不到哪邊的數值。

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下面是結局影片。

我破關的時候我一直有個疑問,結局畫面出現的犀牛,山豬,還有老鷹根本沒加入我軍,是有什麼特殊的方式才能讓他們加入嗎?還是遊戲單純設計就是這樣?


下方是每個戰場過關秀的圖。

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下方是我軍最後一戰參戰的人物。

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