魔異入侵這款遊戲,是大宇資訊早期推出的DOS遊戲,應該是6年級生會比較有記憶,雖然說故事內容不怎樣,畫面以及整體的流暢性都欠佳,但是就是能在我腦海裡印下深刻的回憶。


以下這是遊戲的開頭畫面,我還記得每次玩遊戲的時候,我最怕就是這個畫面,一個怪異的人,由遠方慢慢爬過來,當到達螢幕前時,眼睛忽然掉下來的恐怖驚嚇,每每都讓我忍不住遮住眼睛,甚至連聲音都不太敢聽,雖然說開頭畫面如此恐怖,但是故事內容卻跟開頭畫面一點關係也沒有。

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進入操作介面,其實十分容易上手,畫面右邊有所有可以選擇的選項,遊戲的進行,大多是在每個場景都點一點右邊的選項,也因為如此,玩的初期覺得有趣,到後期就開始乏味了,如此的設定,彷彿是一個電子故事書,很難讓玩家藉由操作來融入。

整個故事總共可以分為三個部份。

人間界,主要是講主角調查失縱的科學家,從而揭發 ” 科王 ” 的陰謀。

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神仙界,是敘述主角的前世,以及為何會跟 ” 婆厲 ” 變成命中相剋的對手

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魔靈界,為了將 ” 婆厲 ” 消滅,被傳送到魔靈界的主角,要找尋夥伴以及傳說中的光之聖具,進而達成使命。

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雖然有分三個部份,看起來似乎內容豐富頗為誘人,但是故事內容缺乏連貫性,遊戲中缺乏提示,這也是為甚麼當初很多人會卡關的原因,像是在人間界中最大的反派角色 ” 科王 ” 從沒出現過,連一句話也沒說到,甚至說那些科學家最後的下場到底怎麼了,也通通都沒有交待,給人一種很敷衍的感覺,像這種電子書式的遊戲,至少要做到讓玩家了解故事才行。

下面這圖是人間界破關前的畫面

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主角的好友小林幫主角擋下致命攻擊。

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留下幾句話就走了,這種手法在當時的連續劇,或是國外遊戲經常可以看到,就是朔造一種神秘感,以及故事的延展性,應用的好,劇情隨時都能有爆炸性的突破,給玩家有著不斷的驚喜,可惜在這款遊戲裡卻沒有看到。

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最後來到龍石公園,忽然不知道從那裡冒出來個怪物,一出現龍石公園的龍石突然裂開,從中飛出一條黃金色的龍

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兩大生物開始火拼起來,一切都來的太突然了,更突然的是,不知道誰手上拿著一把弓,把怪物射死,玩的時候我心裡在想,人間界的年代應該已經有槍出現了吧,怎麼有人拿弓勒?還有拉弓箭的人是誰啊?重點是,這條龍的身分到底是?

一切都缺乏舖程,所以我玩到這裡的時候,還搞不懂故事再說什麼,原本以為是倒敘手法,但遊戲一直到最後,也都沒有講清楚

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接著聽完那條龍說了一堆話以後,就進入神仙界了,一切換畫面,雖然是充滿著濃濃的西方神話色彩,但是總是有點格格不入的對話,在這裡的故事內容就更少了,而且缺乏提示的程度更誇張
像我當初玩的時候,看到下面這張圖還以為破關了,心裡還在想 ” 魔靈界 ” 到哪去了?

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原來在對魔王使用照妖鏡之前要去收集一把元皇神箭(真的很難有玩家會想到),下面這張圖就是婆厲的樣子,說實在話我覺得這造型很像孔雀王漫畫中的一個怪物,應該說有90%相似吧,早期的國產遊戲都可以看到一些知名作品的影子。

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主角用全身的神力射出致命的一箭,之後就化為飛灰了

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再來聽龍說甚麼,原來婆厲沒有死,只是被哈雷慧星帶走了,所以要把主角傳送到魔靈界去消滅牠,這時候我的疑問更大了,婆厲都已經被消滅了,化為飛灰,還能被哈雷慧星帶走。

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魔靈界裡面,地圖很大,提示幾乎沒有,到處走走碰碰連怎麼跑到最後魔王前面我都不知道,場景類似中古歐洲的風格,有興趣的人可以找找看來玩。

這圖就是婆厲(一定很奇怪,為甚麼跟神仙界的造型不一樣,我也存有這個疑問)

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看完一段跟婆厲對打的動畫,遊戲就結束了(心裡又有一個疑問了,魔王忽然變大隻了,這遊戲從頭到尾真是滿滿的疑問啊

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結局畫面,不知道這個人是誰,其實跟主角一點都不像

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破關之後,我還一直盯著這個畫面,期待會有什麼後續的驚喜,因為破關的太突然,我還不了解故事的內容到底再說什麼,很可惜等了半小時之後,我放棄了,故事真的就是這麼短,就是這麼快結束。

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總的來說,這遊戲若不是大宇出品,我可能連買都不會買,但是內容確實也不好,不過整體的神話風格,卻是當時非常受歡迎的,可惜沒有好好的加以拓展遊戲性,是蠻可惜的一件事情,不過早期的國產遊戲,能作出如此程度,算是不錯,雖然畫面有抄襲之嫌,不過這在當時的市場上,算是非常普遍的,有空我再來介紹幾篇早期的遊戲來作比較。


 

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