說起魂斗羅那可是一個經典的代名詞,也是許多人童年的回憶,這遊戲一直出到現在還有續作,壽命簡直跟FF,DQ有的拼,出在任天堂上的一代是屬於橫向捲軸的射擊遊戲,設計者使用了許多陷阱來增加遊戲的困難度。

例如:忽然出現的針板、跳上去才發現的石頭、忽然冒出來的敵人。

我就死了好幾次才把這些陷阱的位置記起來,另外在射擊方面,很討厭地主角開槍的速度有夠慢,雖然可以藉由寶物獲取一些特殊槍枝,但是一死掉就沒了。兩個人玩還好,一個人玩你就可以體驗到敵人排山倒海來的氣勢了,能兩個人玩也算是他的賣點之一,但是遊戲並不會因此變的更簡單,像是某一關要不停往上跳,要是兩人默契不好,就等著下面那個人升天了。


這是遊戲封面。

455796539c5bd9877858600c52c57882.JPG

這是開頭選單。

fff60618a2cba6184f8a536824041cd2.JPG


這裡來講一下讓大家都懷念的祕技。

在標題畫面出現之前輸入(上上下下左右左右BA)可以把初始的生命值提升到30,這祕技在其他KONAMI的遊戲中也可以試試看,算是大家都知道的秘密。


來欣賞一段起源故事。

故事是敘述在西元2631年有一個隕石跌入地球,兩年後有個神秘組織運用隕石內的資源要毀滅人類,於是地球聯合政府便派出最強的魂斗羅小隊,來消滅這神秘的組織。

這是遊戲中過關的畫面。

bcb896a3dabaa67352d9394d3271f935.JPG

1b5dbfbec58b02a3721740c530beb163.JPG


第一關。

相信是各位玩家最常打的一關,對這個要塞想必不陌生,其實只要打掉兩個砲管,他也只能任人宰割,算是讓玩家練習操作的關卡。

edbdb3f4b8d2b68fac939fb30395c79b.PNG

第二關。

整個遊戲視角改變了,這也是魂斗羅的特色,並不會像其他遊戲一樣就單純地是橫向捲軸,在當時這種假3D的確給我一定的感動,不過也因為是假3D,對於子彈的感覺反而在這種關卡瞬間變弱,尤其是由遠而近的一些滾輪,其實很難去抓到他的距離,即使現在回頭來玩還是覺得頗難。

d2a0e3907b4fa6afc9f1ede42dee5041.PNG

第二關魔王,只要把四個圈圈的打掉,上方黑色框框那邊就會出現一個圓圈圈,打贏掉他就可以了,這魔王算是比較簡單了,只要好好閃避子彈其實不難。

6a3c2a8f5c9e1cfe4d5d36d312d0c4c8.PNG

第三關。

讓我印象深刻的一關,因為整個地圖是要往上走的,不停的跳啊跳啊!小時候跟朋友一起協力玩這關的時候,都因為他跳太快害我都死在下面,一個人玩的時候也不見得容易,經常會有敵人或落下的石頭突然在你跳上去時出現在你上方,如果沒打祕技,當時我根本是過不了這關。

16e5ddd9a88ac299f39ca1d7f3ca06dc.PNG

第三關魔王,有兩隻手在旁邊擺來擺去的,先解決掉兩隻手,剩下一個不會移動偶爾會發射子彈的頭,就容易處理多了。

59cf9e52171e0a996284584a7831f212.PNG

第四關魔王,基本都跟第二關一樣,只是攻擊多了一點。

16e720a051b0a80471418d27956965c9.PNG

偶爾還會有小兵從旁邊冒出來,感覺十分的麻煩。

adcd13db154f0c20301ff1a73a1d3a40.PNG

第五關。

我稱這裡為槍林彈雨關,不停的有炸彈從後方樹林飛出來,敵人也架了槍台在定點射擊,感覺都在閃子彈的,尤其魂斗羅對於中彈的判別十分靈敏,閃避時若不是跟子彈有些距離,恐怕都得去見佛了。

2e069c09819b5a866bcad4941400b1bb.PNG

這關的小王,若不及時打死他,他會直接衝向玩家,跳也跳不過,必死!

7140065d732f4fff55730d8644fc1813.PNG

不斷的炸彈從樹林裡丟出來轟炸主角。

11fb701758d67ec677bad360f610997c.PNG

第五關魔王。

若是有2P會簡單一點,一人打一邊小飛碟,在直接打大飛碟,如果一個人就麻煩了,在閃避小飛碟之餘,還要抽空打大飛碟,純粹看玩家的技巧。

dcd5c19fce78048e13e25e3c6e6bc4a6.PNG

第六關。

這關除了槍林彈雨外,還有如下圖般可恨的火焰機關,平時不發動,等主角靠近了才發動,第一次常常讓我抓不住時間節奏,就這樣被燒死了。

0b2ce7bc72201a25d0faf5ef390ac20e.PNG

第六關魔王。

感覺十分的呆版,需仔細觀察他的動作小心反擊,這關其實也是考驗玩家的閃躲技巧。

73a0a4bd5bff457f8751a2a46f0adfa6.PNG

魔王快死前,身體會變色,會亂跳來跳去是這魔王比較難抓的地方。

4096fbd91b1ef4338ceef2b0725f01b1.PNG

第七關。

是我認為最不人道的一關,各位可以看到下圖的小推車,那推車可不是方便給玩家坐的啊!!

玩家一碰到推車,它可是會移動的,如果這時候玩家沒有在推車上而被推車撞到,就直接判定死亡,就算站在推車上面,還要小心抓子機關(跟火焰機關一樣,但是節奏比較好抓),抓子在這關可說是到處都有,也是童年的惡夢。

766b73c43b77ce1bdfd86095803952d9.PNG

最惡夢的是下圖這忽然會冒出來的針牆,正當我努力向前衝殺的時候,忽然就橫立在我眼前,想煞車都來不及。

6f94f7c2ecc3c970c627c0da60ea61e7.PNG

第七關魔王,看圖下方有兩個發砲塔,要小心這裡射出的炸彈。

8c20ec1eb45bb917fa04915f47cde1cd.PNG

小心閃避下方的炸彈,不停的往門那邊送子彈即可,關鍵是打門上的十字圖案。

ca7cb38863aaaf457ad7fa2eb4e6dd4c.PNG

第八關。

這關有著濃厚的異形味道,不僅整個場景都在跳動,還不時出現如電影異形的怪物,下方圖是這關的小王,沒什麼技巧,就是努力送子彈給他。

247088fd80a2b539e27cbab1d4ea07e0.PNG

上下方都佈滿噁心的怪物。

56f3abe3b0c4ac530aa82e07bda66541.PNG

最後的魔王,弱點就是跳動的心臟,直接狂轟心臟就對了。

dfced90613f8af094e4bb8f7272c3a9a.JPG

最後來看一段結束的動畫吧!


 

arrow
arrow

    法奇 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()