80、90年代,因為馬力兄弟這款橫向捲軸遊戲的大大成功,帶引著更多類似的橫向遊戲的問世。
而聖鈴傳說在這當中算是十分特別的,雖然操作起來有點像洛克人,但是當中的關卡設計以及人物能力的部分明顯有著自己獨特的地方。而Q化的我方操作人物與擬真化的敵人在同個畫面作戰的衝突感也是頗有趣味。
這是卡帶上的封面。
這是遊戲開頭畫面。
整個遊戲的關卡地圖。
遊戲開頭影片。
跟一般的動作遊戲一樣,開頭通常是受到甚麼人的命令去辦些甚麼事情。
這裡面是遇到國王下達命令,所以眾人便開始展開這段冒險,其實看畫面不難發現有點洛克人的影子,如這邊的四個角色,就有點類似洛克人裡面換武器的設定,不過聖鈴傳說做到更好,不只是發射的武器,連行動模式都徹底改變。
聖鈴傳說遊戲性還算是不錯,角色造型都設計的很可愛,普通小朋友看到一定是愛不釋手。遊戲裡有四個角色,每個都有他特殊的地方,而對應到整個遊戲的進行,就必須充份利用這些特性來過關。
像小老鼠,牠可以攀牆或是通過窄小道路,並且移動快速,缺點的話就是血少、防禦能力低,不過牠所使用的攻擊方式對魔王來說是蠻致命的,只要有擊中可以說是秒殺,不過還是要看使用者的技術,因為所有的魔王幾乎都有一個特性,碰到即會損失大量的血,而對小老鼠而言這種特性等於是秒殺。(近距離效果大,危險也大)
石頭人不怕針陷阱,防禦力攻擊力都很強,可是移動太慢、跳的又不夠高,血雖然很多但是遇到魔王還是沒用,用來打小兵或通過陷阱的價值比較大,他走路的樣子非常的逗趣,有點像是小叮噹再胖一點的感覺。
飛龍,遊戲中唯一可以飛的角色,用來通過需要不斷準確跳到位置的區域非常的好用,因為這遊戲中太多敵人了,不小心沒跳準掉下去就直接GAME OVER。
不過飛龍也不是一直飛都不會掉下來,自己時間也是要算好,大概四秒中左右就要開始找尋著陸點(設計遊戲的人很賊,都擺敵人在我要著陸的地方)
下圖就是我要著陸的地方,剛好就有敵人在那,而且還不能飛太高喔,上面還有針陷阱。
主角可以使用直線型的長距離攻擊,跟老鼠一樣可以攀牆(不能像老鼠一樣倒立攀),速度各方面都不差,真要說缺點的話,那就是攻擊力(打魔王的時候,中好幾發才少一滴),通常是用來清除遠方敵人用的,譬如像飛龍落腳點的敵人,用主角清除就非常好用。
而整個遊戲的進行,必須善用這四個角色的特點互相交替前進,這種互助合作的方式在當時的遊戲是蠻創新的,當時多半都是同一個行為模組的人物,更換不同的外型,來作為多重角色的選擇,也因為如此當我碰上聖鈴傳說,馬上被互助的這特點所吸引。
下面是各關的魔王。
這隻被老鼠秒殺,我只放了三個炸彈就瞬間贏了,這讓我想起周星馳演的九品芝麻官,有一幕是他與皇帝一起在床下躲著總理大臣,為了救如煙皇帝這時引用了鬥獸棋的規則[象吃老虎,老虎吃貓,貓吃老鼠,老鼠吃象]小老鼠在這邊的用途,就是專吃魔王。
一樣可以用小老鼠炸彈秒殺,小老鼠簡直是吃魔王的代表高手。
當然也可以用石頭人硬打,初期魔王還沒強大到變態的地步。
如果對操作相當有自信的話,用小老鼠可以輕鬆秒殺沒問題。
如果對操作有些不熟悉,也可以用主角遠距離慢慢打。
這魔王除了四個角色輪番硬拼,我想不到其他好的方式可以擊倒他。尤其是第二型態下馬後,只能不斷閃攻擊、趁隙攻擊。
用小老鼠沿路放炸彈可以輕鬆完勝,只需注意從天上打下來的雷攻擊。
本來第一次玩的時候以為只有龍可以跟這魔王對打,後來發現只需要注意他前進突襲的時間點,用石頭人猛攻他頭部也是可以輕鬆致勝。
這魔王真的得靠很強大的操作技術,因為只要一碰到他損血簡直是秒殺,又會不斷放小鬼擾亂。
我的打法是用小老鼠盡可能炸傷他,之後就用其他角色硬拼。
這魔王讓小老鼠炸彈放一放就贏了,本來還想說奇怪怎麼那麼容易就打贏了。
結果,嘿嘿~~原來強的在後面,果然天底下沒那麼好的事情,這個魔王會飛走,而且放的攻擊幾乎是全畫面,非常難以閃躲,唯一的辦法就是用小老鼠攻擊,等它飛走後馬上換其他角色扛傷害,等被打的差不多了,魔王會飛回來,再用小老鼠攻擊,等飛走再換其它角色。
如果玩簡單模式到這關就算是結局了。
如果玩普通模式,則會出現真正的最後魔宮。
場景的幽暗、詭異是其他關卡不能比的。
最後魔王的第一階段,用小老鼠可以輕鬆完勝。
魔王最終階段。
打各魔王的影片。
真結局畫面。
結局影片。
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