1993 年精訊出的 18 禁遊戲,整體遊戲風格相當輕鬆搞笑,也融入了很多時事,以現在來看非常適合做成手遊的遊戲。

雖然說是 18 禁遊戲,但故事內容並沒有特別強調情色這塊,反而音樂與美術方面都有精緻的表現,遠勝於同期其它遊戲,如果當初把 18 禁的部分去掉,也許能得到更多的銷量,不過 1993 年時大補帖已經出現了,也許只會增加大補帖的銷量吧(有股淡淡的哀傷)


遊戲封面。

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遊戲開頭畫面。

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遊戲開頭選單。

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故事起源。

懷念的可愛安裝畫面。

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密碼輸入畫面。

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按 Scrool Lock 鍵,輸入3951425,美亞的能力會滿點。


遊戲的戰鬥系統是類似紙牌的玩法,一開始敵我雙方的能力都會顯示在畫面上。

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接著就可以選擇行動用的紙牌。

脫:可以脫掉敵人一件衣服,當脫光敵人衣服後就算贏了,但是每脫一件敵人攻擊力會增加一次,因此算是個很靠運氣的指令。

回:回復命。

防:防禦敵人攻擊,雖然不是每次都成功。

攻:使用普通攻擊。

必:必殺技,依據身上的衣服多寡,使出的必殺技也有不同的動畫。

骷髏頭:隨機在上面指令中選出一個。

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美亞。

故事的主角,因為遲到而成為拯救全校的希望。

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被打敗的畫面。

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奇奇。

遊戲中最可愛的生物,有點像松鼠,表情也很豐富,尤其是那毛絨絨可以握在手上的感覺,真想要擁有一隻。

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波棋。

遊戲中的第一個敵人。

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被打敗的畫面。

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吸血鬼蕾拉。

第一個遇到的魔王級人物,雖然沒有尖牙齒,但是仍然具有把人變為殭屍的能力,如果沒有特別練功,一開始要打敗她簡直難如登天。不過遊戲中有設定可藉由大蒜、十字架削弱她的力量,也算是一個頗為合理的設計。

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被打敗的畫面。

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可在廚房大媽處拿到大蒜。

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與會長莎莎不斷交談可以取得十字架。

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貓妖凱蒂,給她亂世伏魔錄,她就會免費提供主角大補丸(補恥的)

講到亂世伏魔錄可是精訊出的另一款 RPG 遊戲,也是走日式風格,有些像同期的光明八勇士。當時只覺得能在遊戲中看到另一個遊戲很新鮮,現在才知道這種行為叫做置入性行銷。

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被打敗的畫面。

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凱蒂要用老鼠才能引出來,必須先用吸血鬼給的點心抓到老鼠才行。

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使用木天蓼可以降低貓妖的能力。

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打敗她後,如果再給她亂世伏魔錄的話可以得到大補丸,那亂世伏魔錄的封面真是令人懷念。

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拉琪,有點仿日系風姬騎士的角色。

會不斷跟美亞挑戰,不服輸的個性可以明顯感受出來。對玩家而言可以藉由打敗她取得多次高經驗、高金的回饋,也是遊戲設計者的好意吧?

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被打敗的畫面。

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依據鐵怕生鏽的原理,所以可以用水來降低拉琪的能力(是說有生鏽那麼快嗎?

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千草,看著有點像亂馬二分之一裡面的人物,是個非常愛乾淨的女巫。

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被打敗的畫面。

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怕髒的千草可以用墨汁來降低她能力,想當初在學校練毛筆字時,都要帶一罐這個,還常常把書包弄得到處都黑一塊,現在的學生就比較好,用類似原子筆的毛筆,不用磨墨也不用帶這一罐墨汁,果然時代演進的真快。

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最後魔王,冥后。

遊戲中穿最多衣服的敵人,也因此用脫衣服攻擊有極大的危險性,當脫到最後一件時,即便是有輸入密技,被她一個必殺技打到也是直接 GameOver,真不愧是最後的魔王。

 

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被打敗的畫面。

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雖然她處於遊戲前段就可以前往的地下室,但要引出她來必須使用符咒,而符咒則是鎖在保險箱裡面。

當美亞決定用炸藥炸開保險箱時,我還疑惑這樣會不會把裡面的東西也給炸壞掉,沒想到奇奇立馬就說出我的疑惑。

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從炸破的保險箱裡面取出符咒,這邊有個點應該是 BUG,當拿出符咒後,原本被炸破的保險箱竟然又回復原來的樣子!

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遊戲中除了固定會遇到的魔王戰以外,到處走動時也有機會遇到隨機戰,可惜敵人造型始終只有以下三種,不免有些令人乏味。

拿刀的小嘍囉。

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被打敗的畫面。

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打排球的小嘍囉。

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被打敗的畫面。

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拿書充滿文青氣息的小嘍囉。

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被打敗的畫面。

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遊戲中有很多符合當時時事的梗,印象最深的就是這個太空戰士的笑話。[喜歡玩太空戰士是為了滿足當太空人的夢想]現在想到還是覺得好笑。

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精訊直接在遊戲裡面徵員工,畢竟那時代沒有網路,各種徵才方式都有。還記得小時候一心想當遊戲開發者,只希望趕快長大進入遊戲公司,可惜現在國內的遊戲環境已經不復當年的盛況。

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遊戲中一個奇妙的設定,當殭屍滴到水以後,會暫時回復神智。美亞就用醬油來當水,But 學校裡面到處都是水啊!許願池那邊還有女神啊!何必拿醬油哩。

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許願池的女神,本來還以為女神是其中一個要打的魔王,結果似乎只是單純的 NPC 角色。

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另外在許願池可以用釣竿釣到青蛙喔!(真懷疑餌是用甚麼?小時候我還真的拿著釣竿去田池塘裡面釣青蛙,可惜一堆青蛙都不理我

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有女神、有水池當然就不能少了金銀斧的故事喬段啦,遊戲中可以藉由從阿雲口中得知的密碼加上警衛室那邊拿到的鑰打開阿雲的置物櫃。

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取得阿雲的內褲。

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將這內褲丟進許願池中就會出現類似金銀斧的故事了,當然也要照著故事中的主角誠實的做答就可以得到隱藏物品萬用筆。

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用這道具就可以進入隱藏商店。

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使用後就來到了魔界,這地形讓我想到魔法門系列的行走畫面。

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當年大街上還真有許多類似這種的櫥窗商店,現在已經很少見了。

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魔界商店中可以直接用錢增加美亞的能力,一般因為價錢的關係都是先加防,不過這看個人喜好。

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想當初本人就讀的學校也有這張公告,在那年代並不是每個人家裡都有電腦,部份有錢買遊戲但沒錢買電腦的人就經常利用學校電腦進行遊玩。但隨著時代的推進,現在的情況已經大不相同了,學生上課只要肯把手機收起來,抬起頭看電腦螢幕就偷笑了,誰還管在電腦裡面裝甚麼。

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在學校的電腦裡面還可以看到當時各家遊戲的介紹,大部分也都是玩過人的心聲,雖然名字有做些許改變,但是看Q化的封面多半都能猜出來是指哪款遊戲。

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勇三當初那畫面真是華麗,但多年後回來看卻有點淡淡的憂傷。

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笑傲江湖當年買了真的是後悔,由於是個動作遊戲又是由鍵盤操作,整個不習慣到了極點,每次玩都有點神經緊繃的感覺,故事太短也是一大敗筆,美亞在這邊把我當初遊玩的回憶完全勾起來了。

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這款遊戲當年也是頗有印象,不過也就玩半天就封存了,完全不知道遊戲在幹甚麼?

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俠影記雖然美亞在這邊對它的評價並不是很好,但我對這裡面的爆笑對話卻是非常激賞,只能說這應該是遊戲同業彼此間的競爭心態所產生的價值差異。

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天使帝國在當年可說是經典中的經典,一、二代的人物頗有御姐風格,可惜之後的作品人設走歪了。

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這邊還順便講了一下遊戲開發人員的心聲。

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台灣遊戲產業的沒落除了遊戲品質以外,最大的原因就是大補帖的出現,這導致遊戲公司失卻了最主要的收入來源。

印象最深的就是漢堂的寰神結事件,網路上有段回憶是這樣講的,當初漢堂推出幽城幻劍錄時並沒有加入防盜的機制,導致上市後遊戲本體的銷量反而不如攻略本(意思就是說玩遊戲的人大部分都是使用盜版)在此前例下,寰神結加入了防盜系統,但卻因此造成遊戲不穩,而寰神結推出不到一個禮拜就被破解,執行的穩定度還比正版好,當時的遊戲製作小組還有人因此放聲痛哭。

也因此漢堂許多的經典遊戲系列在目前已經都看不到蹤影了,這可算是遊戲界的一大損失。

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遊戲中非常愛看雜誌的小美。

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總共能收集到三種雜誌,電腦玩家,軟體世界,電腦休閒世界,在當初這幾本雜誌可是相當火紅,尤其在那沒網路的年代,裡面刊載的攻略或是遊戲密技可是大多數玩家夢寐以求的東西。

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黛比,可從她口中得之千草跟拉棋的情報,不過得先找到手電筒才能發現她。

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雖然是 18 禁遊戲,但裸露的畫面實在不多,也不算太過色情。下圖已經算是遊戲中最裸露的畫面了。

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學校地上撿到的照片,這遊戲裡的 18 禁部分,以現今的眼光來看簡直有些平凡搞笑。

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GameOver 的畫面,奇奇在旁邊哭的十分可愛。

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遊戲破關後還有完成度的提示,我個人最高只玩到 71%,不過網路上還真找不到 100% 的攻略,不知道剩下 29 % 是甚麼。

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結局影片。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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