寫遊戲的人比較會用到這方法,最主要是在做鳥瞰視角遊戲的時候會用到
例如:畫面中央有個砲塔,砲塔會隨著滑鼠的指標而轉到角度等等
如下圖,看起來有點寒酸,不過這篇就是要教各位怎麼讓這砲塔隨著滑鼠轉動
我們直接來看程式碼
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//首先在場景上,畫一個砲塔,取名字為TestObj //這樣場景上的簡易佈置就完成了,再來我們開始寫CODE //下面這句是我個人的工作習慣 //不管是什麼容器,我都喜歡用一個變數記起來,這樣方便以後更改 var nowthis = this ; //給場景一個ENTER_FRAME的監聽事件 //創造兩個POINT,一個紀錄砲塔的座標,一個記錄滑鼠的座標 //將兩個座標傳入計算角度的Function,這樣就算完成了 |
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效果如下
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FLA為CS3
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剛開始寫,先寫些簡單的,以後會越來越困難請期待